Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Executioner Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Tesla Electro Wizard Executioner Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky Giant Skeleton
Goblin Gang
Giant Skeleton Sparky
Tesla
Executioner
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Bats Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Bats
Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Arrows
Tesla Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang
Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Tesla
Goblin Gang Bats Arrows Electro Wizard
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Tesla Giant Skeleton
Sparky
Bats Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Executioner Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Sparky Bats Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Sparky Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Goblin Gang Bats Tesla Executioner Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard Arrows Tesla Giant Skeleton
Arrows Tesla Executioner Bats Goblin Gang Electro Wizard
Tesla Sparky Bats Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner Sparky Bats Arrows Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Sparky Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Bats Arrows Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Arrows Tesla Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Bats Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Bats Arrows Tesla Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Tesla Executioner
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Tesla Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Executioner Sparky
Arrows Executioner Bats Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Sparky Bats Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Bats Sparky
Goblin Gang Tesla Sparky
Bats Tesla Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Executioner Sparky
Tesla Executioner Sparky
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Sparky Bats Executioner Giant Skeleton
Bats Arrows Executioner Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Sparky
Executioner Arrows Sparky
Arrows Executioner Bats
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner
Arrows
Bats Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Executioner
Executioner Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Executioner Electro Wizard Sparky
Arrows
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Electro Wizard Bats Goblin Gang
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Sparky
Arrows Executioner
Arrows Giant Skeleton Sparky
Executioner Sparky
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Bats Executioner Electro Wizard
Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076