Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblins Spear Goblins Minion Horde Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Elite Barbarians
The Log
Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Minion Horde
Lightning
Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Zap Fireball Hog Rider Inferno Dragon Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Zap Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Spear Goblins
Hog Rider Zap Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Goblins Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Zap Fireball Minion Horde Elite Barbarians
Inferno Dragon
Spear Goblins

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Zap Minion Horde
Spear Goblins
Zap Inferno Dragon
Zap
Fireball Goblins Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon
Minion Horde
Goblins Zap
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap
Hog Rider
Inferno Dragon
Spear Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon Goblins Zap
Minion Horde Goblins Elite Barbarians Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon Goblins
Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblins Spear Goblins Zap
Minion Horde Inferno Dragon Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Inferno Dragon Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblins Spear Goblins Minion Horde
Goblins Minion Horde Spear Goblins Zap Fireball
Minion Horde Inferno Dragon Spear Goblins Zap Fireball
Minion Horde Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblins Zap Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Minion Horde Goblins Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblins Spear Goblins Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Goblins Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Inferno Dragon
Goblins Spear Goblins Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon
Fireball Zap Minion Horde
Goblins Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Minion Horde Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Goblins Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball Inferno Dragon
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Spear Goblins Zap Minion Horde
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Spear Goblins Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076