Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Tesla Musketeer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Musketeer Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer Goblin Drill
Zap
Archers Minions Goblin Drill
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Musketeer Goblin Drill
The Log
Archers Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Archers Tesla Goblin Drill
Arrows
Archers Minions Goblin Drill
Royal Delivery
Archers Knight Minions Musketeer Goblin Drill
Fireball
Archers Minions Tesla Musketeer Goblin Drill
Poison
Archers Minions Musketeer Goblin Drill
Lightning
Knight Tesla Musketeer Archer Queen
Rocket
Musketeer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Minions Tesla Fireball Musketeer Goblin Drill Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Knight Minions Tesla

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight
Knight
Archers Minions Musketeer Fireball Goblin Drill Archer Queen
Minions
Knight Goblin Drill
Tesla
Fireball
Goblin Drill Knight Archer Queen
Musketeer
Knight
Goblin Drill
Fireball Knight Minions
Archer Queen
Knight Fireball

Synergie w obronie 6 13

Archers
Knight Minions Tesla Goblin Drill Archer Queen
Knight
Archers Minions Tesla Musketeer Archer Queen Fireball
Minions
Knight Archers Tesla Musketeer Goblin Drill
Tesla
Knight Musketeer Archers Minions Fireball Goblin Drill
Fireball
Knight Tesla Musketeer Goblin Drill
Musketeer
Knight Tesla Minions Fireball Goblin Drill
Goblin Drill
Archers Minions Tesla Fireball Musketeer
Archer Queen
Knight Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tesla Fireball Musketeer
Knight Minions Tesla Musketeer Goblin Drill
Tesla Archers Knight Minions Musketeer Goblin Drill
Tesla Knight Minions Musketeer Goblin Drill
Fireball
Fireball Archers Minions Tesla Musketeer
Minions Tesla Musketeer Archers Fireball
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Minions Musketeer Goblin Drill Archer Queen
Knight Archers Tesla Musketeer
Archers Minions Knight Tesla Fireball Musketeer Goblin Drill
Minions Tesla Musketeer Archers Fireball
Tesla Goblin Drill Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Minions Tesla Goblin Drill
Knight Tesla Goblin Drill
Tesla Fireball Goblin Drill
Tesla Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Drill
Tesla Fireball Archers Knight Minions Musketeer Goblin Drill
Goblin Drill Archers Knight Minions Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Goblin Drill
Archers Knight Minions Tesla Fireball Musketeer
Tesla Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Knight Tesla Musketeer
Knight Minions Musketeer
Knight Tesla Fireball Musketeer
Knight Tesla Musketeer Goblin Drill
Fireball Archers Minions Tesla Musketeer
Archers Knight Minions Tesla Fireball Musketeer
Knight Tesla
Knight Minions Fireball
Tesla Musketeer Goblin Drill
Knight Minions Tesla Musketeer
Fireball Archer Queen
Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball Musketeer
Tesla Archers Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Drill Archer Queen
Minions Archers Tesla Fireball Musketeer Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Goblin Drill
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Drill
Knight Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Minions Musketeer
Archers Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer Archer Queen
Knight Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Drill
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Archers Fireball Musketeer
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Drill
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Archers Minions Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer Archer Queen
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Minions Fireball Musketeer Archer Queen
Fireball Musketeer Archer Queen
Fireball Musketeer Archer Queen
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076