Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Lumberjack Goblin Machine Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer
Poison
Skeleton Dragons Musketeer
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Rocket Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Tornado Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Tornado Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince
Fireball
Mirror Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Mirror Tornado Dark Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Rocket Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince
Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado

Synergie w obronie 5 15

Skeleton Dragons
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror Dark Prince
Fireball
Mirror Tornado Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Mirror Tornado
Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Tornado Dark Prince
Rocket
Tornado
Mirror
Fireball Tornado Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Rocket Mirror Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Dark Prince
Fireball Tornado Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons Musketeer Rocket Tornado Fireball
Rocket Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Tornado Dark Prince
Skeleton Dragons Musketeer Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Musketeer Rocket Dark Prince
Fireball Rocket Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Rocket Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Tornado Dark Prince
Tornado Skeleton Dragons Fireball Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Skeleton Dragons Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Fireball Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Rocket Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Rocket Fireball Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Tornado Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Rocket Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Rocket Dark Prince
Fireball Rocket Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Rocket Tornado
Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Rocket Skeleton Dragons Fireball Musketeer Tornado Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Rocket Tornado
Rocket Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Rocket
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Rocket Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket Tornado
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Rocket Skeleton Dragons Fireball Tornado
Rocket Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Rocket Skeleton Dragons Fireball Tornado
Rocket Musketeer Tornado
Rocket Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Tornado Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Fireball Rocket Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Tornado
Rocket Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Rocket
Rocket Skeleton Dragons Fireball
Rocket Fireball
Fireball Musketeer Rocket Dark Prince
Fireball Rocket Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Rocket Fireball Tornado
Skeleton Dragons Musketeer Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Rocket Tornado
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Rocket Tornado
Fireball Musketeer Rocket Tornado Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076