Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon Lumberjack
Zap
Archers Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Cannon Firecracker Lumberjack
The Log
Archers Cannon Firecracker Lumberjack
Earthquake
Archers Cannon Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Lumberjack
Fireball
Archers Cannon Firecracker Lumberjack
Poison
Archers Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Lumberjack Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Lumberjack Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows
Archers Lumberjack Mega Knight
Cannon
Firecracker
Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery
Lumberjack
Archers Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Firecracker Lumberjack Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 3 17

Archers
Cannon Firecracker Royal Delivery Lumberjack Mega Knight Archer Queen
Arrows
Mega Knight Cannon Royal Delivery Lumberjack
Cannon
Royal Delivery Archers Arrows Firecracker Lumberjack Archer Queen
Firecracker
Archers Cannon Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery
Cannon Archer Queen Archers Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery
Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Royal Delivery
Archer Queen
Royal Delivery Archers Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Lumberjack Cannon Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Cannon Lumberjack Mega Knight Archers Royal Delivery
Cannon Lumberjack Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Arrows Royal Delivery Archers Cannon Firecracker Lumberjack Mega Knight
Archers Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery
Arrows Cannon Mega Knight
Cannon Lumberjack Archer Queen
Archers Cannon Firecracker Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Archers Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Royal Delivery
Cannon Lumberjack Mega Knight Royal Delivery
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Cannon Lumberjack Mega Knight
Cannon Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Arrows Cannon Royal Delivery Mega Knight Archers Firecracker Lumberjack
Arrows Royal Delivery Archers Cannon Firecracker Lumberjack Mega Knight
Cannon Lumberjack
Mega Knight Archers Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Cannon Lumberjack Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Archers Royal Delivery
Royal Delivery Archers Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Archers
Royal Delivery Archers Lumberjack
Mega Knight Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Mega Knight Firecracker
Cannon Royal Delivery
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Arrows Royal Delivery Archer Queen
Royal Delivery Mega Knight Cannon Lumberjack
Archers Cannon Firecracker Mega Knight
Archers Firecracker Royal Delivery Lumberjack Archer Queen
Arrows Mega Knight Archers Cannon Firecracker Royal Delivery Archer Queen
Arrows Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows
Archers Arrows Firecracker Archer Queen
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Archers
Archers Arrows Firecracker Archer Queen
Arrows
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076