Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Electro Dragon Miner Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Little Prince
The Log
Firecracker Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Electro Dragon Miner Little Prince
Fireball
Firecracker Electro Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Electro Dragon Little Prince
Lightning
Electro Dragon Little Prince
Rocket
Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Miner Little Prince Fireball Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Miner

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Miner Mega Knight
Firecracker
Miner Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Miner Mega Knight Little Prince
Electro Dragon
Miner Mega Knight Little Prince
The Log
Fireball Miner Mega Knight Little Prince
Miner
Firecracker Arrows Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Miner
Little Prince
Fireball Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mega Knight Fireball Little Prince
Firecracker
The Log Electro Dragon Mega Knight
Fireball
The Log Arrows Miner Mega Knight Little Prince
Electro Dragon
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon Miner Mega Knight Little Prince
Miner
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Miner
Little Prince
Arrows Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon Little Prince
Arrows Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Miner Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Mega Knight Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Electro Dragon The Log
Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Mega Knight Firecracker Electro Dragon The Log Little Prince
Arrows The Log Firecracker Fireball Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon The Log
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Fireball The Log
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Arrows Fireball The Log
Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Fireball The Log Little Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Miner
Arrows Fireball Electro Dragon The Log Miner
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker Electro Dragon
Arrows Fireball The Log Miner Firecracker Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Miner Arrows Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball The Log Miner
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Miner Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Fireball The Log Miner Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon The Log Miner Mega Knight
Fireball Miner Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon The Log Miner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows The Log Fireball
Fireball Miner Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball The Log Miner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076