Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Goblin Cage Giant Goblin Hut Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant Balloon
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Hut Baby Dragon Balloon
Zap
Bomber Minions Firecracker Goblin Hut Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Goblin Cage Goblin Hut
The Log
Bomber Firecracker Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Bomber Minions Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon Balloon
Fireball
Bomber Minions Firecracker Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon Balloon
Poison
Bomber Minions Firecracker Goblin Cage Goblin Hut Balloon
Lightning
Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon Balloon
Rocket
Goblin Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Giant Goblin Hut Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Minions Firecracker Goblin Cage

Synergie w ataku 2 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Minions Goblin Cage Baby Dragon
Minions
Giant Bomber Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Balloon
Firecracker
Minions Goblin Cage Giant Goblin Hut Baby Dragon Balloon
Goblin Cage
Bomber Minions Firecracker Giant Goblin Hut Baby Dragon Balloon
Giant
Bomber Minions Firecracker Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon Balloon
Goblin Hut
Firecracker Goblin Cage Giant Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Bomber Minions Firecracker Goblin Cage Giant Goblin Hut Balloon
Balloon
Minions Firecracker Goblin Cage Giant Goblin Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Goblin Cage
Minions
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon
Firecracker
Minions Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Cage
Bomber Minions Firecracker Baby Dragon
Giant
Goblin Hut
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Firecracker Goblin Cage Goblin Hut
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon
Minions Firecracker Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut Bomber Minions
Goblin Cage Goblin Hut Minions Firecracker
Bomber Firecracker Goblin Cage
Bomber Minions Firecracker Baby Dragon
Minions Firecracker Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Cage Baby Dragon
Minions Goblin Cage Goblin Hut
Bomber Firecracker
Minions Bomber Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Minions Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Cage Goblin Hut Bomber Minions
Bomber Minions Firecracker Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut
Bomber Minions Firecracker Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage Bomber Minions Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Cage Baby Dragon Bomber Minions Firecracker Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut
Bomber Minions Firecracker Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Goblin Hut
Bomber Firecracker Baby Dragon
Minions Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Hut
Firecracker Minions Goblin Hut Baby Dragon
Minions Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Goblin Cage Minions Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Cage Goblin Hut
Minions Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Firecracker Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Hut Bomber Minions Firecracker Goblin Cage Baby Dragon
Minions Bomber Firecracker Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon
Bomber Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker
Bomber Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minions Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Minions
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Minions Firecracker Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Bomber Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Bomber Minions
Bomber Firecracker Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Bomber Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Minions Firecracker Goblin Hut
Bomber
Firecracker
Firecracker
Minions Goblin Hut
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Minions Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076