Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Elixir Golem Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army
Zap
Skeletons Firecracker Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army
The Log
Skeletons Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Elixir Golem Prince
Knight
Firecracker Arrows Wizard Prince
Firecracker
Knight Elixir Golem Prince
Elixir Golem
Firecracker Arrows Wizard
Wizard
Knight Elixir Golem Prince
Skeleton Army
Prince
Arrows Knight Firecracker Wizard

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Knight Firecracker Wizard Prince
Arrows
Knight Prince
Knight
Firecracker Skeletons Arrows Wizard Skeleton Army
Firecracker
Knight Skeletons Skeleton Army Prince
Elixir Golem
Wizard
Skeletons Knight Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Knight Firecracker Wizard Prince
Prince
Skeletons Arrows Firecracker Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard
Skeleton Army Skeletons Knight Firecracker Prince
Skeleton Army Prince Skeletons Knight
Skeleton Army Prince Skeletons Knight Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Skeletons Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Skeletons Firecracker Prince
Skeleton Army Skeletons Arrows Knight Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Army Prince Skeletons Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Prince
Skeleton Army Knight Prince
Skeleton Army Prince
Wizard Skeletons Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Knight Firecracker
Prince
Wizard Skeleton Army Arrows Knight Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Skeletons Prince
Arrows Knight Firecracker Wizard Prince
Skeleton Army Skeletons Knight Prince
Skeleton Army Prince Knight
Skeletons Knight Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Wizard Skeletons
Skeleton Army Prince Skeletons Knight
Knight Skeleton Army Prince
Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army Prince
Skeletons Skeleton Army
Knight Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Skeletons Knight Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Knight Firecracker Prince
Arrows Firecracker Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Prince
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Prince
Firecracker Arrows Knight Wizard Prince
Arrows Firecracker Wizard
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Prince
Arrows Firecracker Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Knight Firecracker Wizard Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076