Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Royal Hogs Witch
Zap
Bomber Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Royal Hogs Witch
The Log
Bomber Firecracker Royal Hogs Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Bomber Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Royal Hogs Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker Royal Hogs Witch
Poison
Bomber Firecracker Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Royal Hogs Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bomber Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Royal Hogs Mirror P.E.K.K.A
Fireball
Mirror Royal Hogs
Valkyrie
Bomber Firecracker Royal Hogs Witch P.E.K.K.A
Royal Hogs
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Mirror
Fireball Firecracker
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie Witch

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Mirror P.E.K.K.A
Fireball
Mirror Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bomber Fireball Mirror Witch P.E.K.K.A
Royal Hogs
Mirror
Fireball Firecracker Valkyrie
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Bomber Firecracker Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Bomber Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Bomber Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Bomber Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
P.E.K.K.A Bomber Fireball Valkyrie Witch
Bomber Fireball Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Bomber Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Bomber Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Witch
Bomber Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Bomber Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076