Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Tesla Inferno Dragon Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch The Log
The Log
Giant Skeleton
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Tesla Giant Skeleton
Firecracker
The Log Tesla Giant Skeleton
Tesla
The Log Arrows Firecracker Inferno Dragon
Goblin Barrel
Witch
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch The Log
The Log
Firecracker Tesla Witch Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Inferno Dragon Firecracker Tesla Witch The Log
Tesla Witch Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Witch Inferno Dragon Firecracker
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla
Tesla Inferno Dragon Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Giant Skeleton The Log
Tesla Witch Inferno Dragon
Firecracker Tesla Giant Skeleton
Witch Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log
Arrows Tesla Inferno Dragon Firecracker Witch
Tesla Witch Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Tesla Witch The Log
Inferno Dragon Tesla
Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Firecracker Witch The Log
Arrows Witch The Log Firecracker Tesla Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tesla Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Witch Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla The Log Inferno Dragon
Giant Skeleton Witch The Log
Giant Skeleton Tesla The Log
Giant Skeleton Tesla Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Inferno Dragon
Giant Skeleton Firecracker Witch The Log Inferno Dragon
Witch Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Firecracker Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tesla Witch Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch The Log
Giant Skeleton The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log Witch
Arrows Witch The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker The Log
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076