Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Tombstone Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Goblins Goblin Gang Firecracker Tombstone Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Firecracker Tombstone Royal Hogs Dark Prince
The Log
Goblins Goblin Gang Firecracker Tombstone Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tombstone Royal Hogs
Arrows
Goblins Goblin Gang Firecracker Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tombstone Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Tombstone Royal Hogs
Lightning
Tombstone Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon Dark Prince Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Baby Dragon
Zap
Firecracker Goblins Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Tombstone
Royal Hogs
Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Baby Dragon
Goblins Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 0 16

Goblins
Zap Firecracker Tombstone
Zap
Goblins Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang
Zap Firecracker Tombstone Dark Prince
Firecracker
Goblins Zap Goblin Gang Tombstone Baby Dragon Dark Prince
Tombstone
Goblins Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Royal Hogs
Baby Dragon
Zap Firecracker Tombstone Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Baby Dragon
Goblins Zap Goblin Gang Firecracker Tombstone Dark Prince
Goblin Gang Goblins Tombstone Dark Prince
Goblins Goblin Gang Firecracker Tombstone Dark Prince
Firecracker Tombstone Dark Prince
Goblin Gang Goblins Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Goblins Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Goblins Firecracker Dark Prince
Goblins Goblin Gang Zap Firecracker Tombstone Baby Dragon Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Tombstone Zap Goblin Gang Dark Prince
Goblins Zap Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang Tombstone
Zap Goblin Gang
Goblins Goblin Gang Firecracker Tombstone Dark Prince
Tombstone Goblins Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Firecracker Tombstone Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Goblins Firecracker Baby Dragon
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Zap Tombstone Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Goblins Zap Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Zap
Goblin Gang Tombstone Dark Prince
Firecracker Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Dark Prince Goblins Tombstone
Dark Prince
Zap Goblins Firecracker Tombstone Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang Tombstone
Tombstone Dark Prince
Zap Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Tombstone
Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Goblins Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Goblins Goblin Gang
Firecracker Zap Dark Prince
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Zap Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Goblin Gang Tombstone Dark Prince
Zap Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076