Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Graveyard Little Prince Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie Monk
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Monk
Fireball
Hog Rider Electro Spirit The Log
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie The Log Electro Spirit
The Log
Hog Rider Fireball
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 3 6

Electro Spirit
The Log
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Fireball The Log
Hog Rider
The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Goblin Gang Valkyrie
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Monk
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Monk
Goblin Gang Fireball The Log Electro Spirit Firecracker Valkyrie
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball Valkyrie The Log Monk
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang
Monk Goblin Gang Fireball The Log
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Electro Spirit Firecracker Fireball
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Monk
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Fireball The Log Monk
Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Fireball Electro Spirit Goblin Gang Monk
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Valkyrie
Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log Monk
Goblin Gang
Valkyrie
Monk Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log Monk
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log Monk
Firecracker Fireball Monk The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Monk
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Monk Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Monk Fireball Valkyrie The Log
Fireball Monk Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Monk Fireball
Firecracker Fireball The Log Monk
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Monk
Fireball The Log Monk
Fireball
The Log Monk
Fireball The Log Monk
Firecracker The Log Electro Spirit Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Monk
Fireball The Log Monk
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball The Log Monk
Electro Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Monk
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076