Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Rune Giant Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rune Giant Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Princess Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Princess Lumberjack
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Princess Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Princess Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Princess Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker Princess
Lightning
Cannon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Rune Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Berserker Arrows Cannon Firecracker Princess Rune Giant Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Berserker Arrows Cannon

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Princess Lumberjack
Berserker
Arrows
Lumberjack
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Rune Giant Princess Lumberjack
Rune Giant
Firecracker Lumberjack
Princess
Ice Spirit Firecracker
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Firecracker Rune Giant

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Cannon Firecracker Princess Lumberjack
Berserker
Arrows
Cannon Lumberjack
Cannon
Ice Spirit Arrows Firecracker Princess Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Cannon Princess Lumberjack
Rune Giant
Princess
Ice Spirit Cannon Firecracker
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Lumberjack Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Princess Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Princess
Arrows Cannon
Cannon Princess Lumberjack
Ice Spirit Cannon Firecracker Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Princess Lumberjack
Arrows Firecracker Princess
Cannon Lumberjack Ice Spirit
Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Princess Lumberjack
Cannon Lumberjack
Ice Spirit Cannon Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Lumberjack
Arrows Ice Spirit Cannon Firecracker Princess Lumberjack
Cannon Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Lumberjack
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Arrows Firecracker Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit
Lumberjack
Cannon Lumberjack
Arrows Firecracker Ice Spirit Princess
Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker
Cannon
Lumberjack
Arrows
Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Princess
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Ice Spirit Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Ice Spirit Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Princess Lumberjack
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076