Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Graveyard Lava Hound Golden Knight Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Royal Giant Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Firecracker Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Lumberjack
The Log
Spear Goblins Firecracker Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Firecracker
Lightning
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Tornado Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Firecracker Tornado Poison Inferno Dragon Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Firecracker Royal Giant Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Spear Goblins Firecracker Poison Lumberjack
Firecracker
Knight Royal Giant Spear Goblins Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Royal Giant
Firecracker Poison Spear Goblins Tornado Lumberjack
Tornado
Firecracker Royal Giant Poison
Poison
Royal Giant Knight Tornado
Inferno Dragon
Spear Goblins Firecracker
Lumberjack
Spear Goblins Knight Firecracker Royal Giant

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Knight Firecracker Poison Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Spear Goblins Firecracker Tornado Poison Lumberjack
Firecracker
Knight Spear Goblins Tornado Lumberjack
Royal Giant
Tornado
Knight Firecracker Poison Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Knight Tornado
Inferno Dragon
Spear Goblins Tornado
Lumberjack
Spear Goblins Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker
Inferno Dragon Lumberjack Knight Firecracker
Tornado Lumberjack Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Tornado Poison Lumberjack
Tornado Spear Goblins Firecracker Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Poison
Poison
Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Knight Tornado Spear Goblins Firecracker Lumberjack
Poison Spear Goblins Knight Firecracker Tornado Lumberjack
Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Tornado Poison
Lumberjack Knight
Firecracker Tornado Poison Lumberjack
Inferno Dragon Knight Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Tornado Poison Lumberjack
Spear Goblins Knight Firecracker Tornado Lumberjack
Tornado Poison Spear Goblins Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Spear Goblins Knight Firecracker Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Spear Goblins
Poison Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Knight
Lumberjack Knight Tornado
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Poison Tornado
Spear Goblins Knight Lumberjack
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Spear Goblins Knight Firecracker Tornado Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Lumberjack
Tornado Poison
Knight Lumberjack
Firecracker
Spear Goblins Knight Firecracker Tornado Poison Inferno Dragon Lumberjack
Poison Firecracker Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison Tornado
Poison
Knight Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Spear Goblins Tornado
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison Lumberjack
Firecracker Poison Knight Tornado
Poison Firecracker Tornado
Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Spear Goblins Firecracker Poison
Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Firecracker Tornado Poison
Inferno Dragon
Firecracker Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Spear Goblins
Poison Firecracker Tornado
Poison Knight Firecracker Lumberjack
Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker
Firecracker Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076