Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Elixir Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Ram Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Bowler Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Bowler Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Knight Bowler Ram Rider
Rocket
Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Fireball Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Firecracker
Knight Elixir Golem Dart Goblin Bowler Ram Rider
Dart Goblin
Knight Firecracker Elixir Golem Bowler The Log Ram Rider
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Fireball
Knight Elixir Golem The Log Ram Rider
Bowler
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem The Log Ram Rider
The Log
Knight Dart Goblin Elixir Golem Fireball Bowler Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log

Synergie w obronie 5 9

Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Bowler The Log Ram Rider
Elixir Golem
Fireball
The Log Knight Ram Rider
Bowler
The Log Knight Dart Goblin
The Log
Firecracker Fireball Bowler Knight Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
Bowler Ram Rider Knight Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Bowler Ram Rider
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Fireball
Bowler Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Knight Firecracker Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Knight Firecracker Fireball Bowler The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Bowler Knight Fireball The Log Ram Rider
Fireball Bowler Firecracker Dart Goblin The Log
Knight Ram Rider
Fireball Bowler The Log Ram Rider
Knight Firecracker Fireball Bowler
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Bowler The Log Ram Rider
The Log Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Bowler Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Bowler
Fireball Knight Firecracker Bowler The Log
Knight Bowler The Log Ram Rider
Bowler Knight Fireball The Log Ram Rider
Knight Bowler Ram Rider
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Knight Dart Goblin Fireball Bowler Ram Rider
Knight
Knight Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bowler
Fireball Bowler The Log
Bowler Knight Fireball Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Bowler Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin Bowler The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Bowler The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Bowler The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Bowler Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Bowler
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball Bowler The Log Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Bowler
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Bowler Ram Rider
Fireball Bowler The Log Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Bowler
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076