Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Knight Firecracker Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Firecracker Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Firecracker Balloon Lava Hound
Lightning
Knight Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Knight Firecracker Baby Dragon Lava Hound
Arrows
Balloon Lava Hound Knight
Knight
Firecracker Baby Dragon Balloon Giant Snowball Arrows
Firecracker
Knight Giant Snowball Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Baby Dragon
Knight Lava Hound Giant Snowball Firecracker Balloon Inferno Dragon
Balloon
Giant Snowball Arrows Knight Lava Hound Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Firecracker Baby Dragon
Lava Hound
Arrows Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Giant Snowball
Knight Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows
Knight
Knight
Firecracker Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Firecracker
Knight Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Knight Firecracker Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker
Giant Snowball Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Inferno Dragon Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon
Knight Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon Knight
Giant Snowball Inferno Dragon
Arrows Knight Firecracker
Arrows Giant Snowball Knight Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Knight Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Knight
Knight
Knight Inferno Dragon
Arrows Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Knight
Knight Inferno Dragon
Giant Snowball Knight Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Giant Snowball Arrows
Knight
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Arrows Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076