Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Baby Dragon
Zap
Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Baby Dragon
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Knight Tombstone Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Tornado Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker Tombstone Tornado Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tombstone
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Hog Rider Tornado Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel The Log
Baby Dragon
Knight Tornado Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel
The Log
Hog Rider Knight Tornado

Synergie w obronie 2 15

Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker
Knight The Log Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tombstone
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Hog Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Tornado Baby Dragon
Tornado
Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Knight Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado The Log
The Log
Firecracker Knight Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Knight Firecracker Tombstone The Log
Tornado Knight Tombstone
Knight Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado The Log
Barbarian Barrel Tornado The Log Firecracker Baby Dragon
Tornado Firecracker Tombstone Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Tombstone Tornado
Knight Tornado Firecracker Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon
Tombstone Knight The Log
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log
Knight Tombstone
Tornado The Log
Knight Firecracker Tombstone Tornado
Tombstone Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log Knight Firecracker Tombstone
Tornado
Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Tombstone Knight The Log
Knight Barbarian Barrel Tornado The Log
Knight Tombstone
Firecracker Tornado Baby Dragon
Knight Tombstone
Knight
Knight Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log
Tombstone
Knight Tombstone
Tornado The Log
Knight Tombstone
Firecracker Baby Dragon
Tombstone Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Knight Barbarian Barrel Tornado The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon
Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado The Log Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker The Log Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Tombstone Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Baby Dragon
The Log Barbarian Barrel
Knight Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076