Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Goblin Gang Baby Dragon Little Prince
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Little Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Little Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Little Prince
Poison
Spear Goblins Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning
Baby Dragon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Spear Goblins Minions Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log
Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Minions Spear Goblins Firecracker Baby Dragon The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 20

Spear Goblins
Minions Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Minions
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker
The Log Spear Goblins Minions Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Firecracker Spear Goblins Minions Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Spear Goblins Minions Firecracker Baby Dragon The Log
Little Prince
Spear Goblins Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Firecracker Baby Dragon The Log
Minions Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minions
Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Spear Goblins Minions Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Minions Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Mega Knight Little Prince
Minions Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Mega Knight Minions Goblin Gang The Log
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Spear Goblins Minions Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon The Log Spear Goblins Minions Firecracker Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Baby Dragon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Minions The Log
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Minions
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Mega Knight Minions
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Minions Firecracker Baby Dragon The Log Little Prince
Minions Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Minions Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Minions Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Minions Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Little Prince
Minions Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Spear Goblins Minions Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076