Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mother Witch Goblin Machine Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Witch Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel Rage Firecracker

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Rage
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Barbarian Barrel Rage Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Witch Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Rage Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 17

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Mega Knight
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Firecracker Witch
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel Witch Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Bats Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Witch
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Witch Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Bats Witch Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076