Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Barbarians Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Barbarians Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker The Log Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 11

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Firecracker
Hog Rider
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Firecracker
Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bats Barbarians Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Barbarians The Log Electro Wizard
The Log Bats Firecracker Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Barbarians The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Bats Barbarians
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076