Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Mortar Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Goblin Barrel Guards Executioner
The Log
Firecracker Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Mortar Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Guards Executioner
Fireball
Firecracker Mortar Goblin Barrel Executioner
Poison
Firecracker Mortar Guards Executioner
Lightning
Knight Mortar Executioner
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel Guards Mortar Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mortar Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Firecracker Mortar Goblin Barrel Executioner Arrows
Firecracker
Knight Mortar Goblin Barrel Mega Knight
Mortar
Knight Arrows Firecracker
Goblin Barrel
Knight Arrows Firecracker Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Executioner
Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mega Knight Knight Mortar
Knight
Firecracker Executioner Arrows Mortar
Firecracker
Knight Mortar Guards Mega Knight
Mortar
Arrows Knight Firecracker Guards
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Mortar Executioner
Executioner
Knight Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Executioner
Knight Firecracker Mortar Executioner Mega Knight
Mortar Mega Knight Knight Executioner
Knight Firecracker Mortar Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Guards Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows Mega Knight
Mortar
Knight Guards Firecracker Mega Knight
Guards Executioner Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker
Mortar Mega Knight Knight Guards
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Mortar Guards
Knight Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mortar Executioner
Arrows Mortar Mega Knight Knight Firecracker Guards Executioner
Arrows Mortar Executioner Knight Firecracker Guards Mega Knight
Mortar
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Mortar Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight Knight
Guards Mega Knight Knight
Knight Guards Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Guards Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mortar
Guards
Mega Knight Knight Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Knight Guards Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Guards Knight Firecracker Mortar Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Mortar Guards
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows
Arrows Knight Firecracker Guards
Executioner Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Mortar
Guards
Firecracker Arrows Knight Mortar
Arrows Firecracker Executioner
Knight Firecracker Mortar Executioner
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows Firecracker Mortar Executioner Mega Knight
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Guards
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Guards
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Knight Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Guards
Firecracker Executioner
Firecracker Mortar Executioner Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076