Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Hut Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs
Zap
Bats Firecracker Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs
Fireball
Firecracker Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs
Lightning
Goblin Hut Inferno Tower
Rocket
Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Fireball Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Firecracker Fireball Goblin Hut

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Firecracker
Bats Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Mega Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs Mega Knight
Goblin Hut
Firecracker Royal Hogs Mega Knight
Inferno Tower
Royal Hogs
Bats Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Goblin Hut Royal Hogs

Synergie w obronie 0 13

Bats
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Mega Knight
Firecracker
Bats Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker
Fireball
Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight
Goblin Hut
Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight
Royal Hogs
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight Bats Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball Bats Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Tower Firecracker Fireball Goblin Hut
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Royal Recruits Goblin Hut
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Mega Knight
Bats Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Hut Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Fireball Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight Bats Fireball
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Hut Mega Knight
Inferno Tower Royal Recruits Fireball Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Hut Inferno Tower
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Hut
Bats Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Hut Mega Knight
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower
Royal Recruits Mega Knight Bats Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Fireball Goblin Hut Inferno Tower
Fireball Firecracker Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Bats Goblin Hut Inferno Tower
Royal Recruits Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Goblin Hut
Royal Recruits Bats Fireball Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Bats Firecracker Fireball Goblin Hut Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Hut
Mega Knight Bats Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower
Royal Recruits Mega Knight Fireball
Royal Recruits Mega Knight Fireball Inferno Tower
Royal Recruits Firecracker Fireball Mega Knight
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Tower Bats Firecracker Fireball
Bats Mega Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Hut Inferno Tower
Fireball Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Hut
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Hut Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Bats Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076