Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Army Executioner Sparky
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Executioner Sparky
Lightning
Valkyrie Executioner Sparky
Rocket
Valkyrie Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Skeleton Army Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Sparky
Zap
Firecracker Sparky Bats Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Firecracker Executioner Sparky
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Sparky
Zap Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Executioner

Synergie w obronie 2 17

Bats
Zap Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Executioner Sparky
Skeleton Army
Zap Firecracker Executioner Sparky
Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Sparky
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Valkyrie Executioner
Skeleton Army Sparky Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Bats Zap Firecracker Executioner
Zap Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Executioner Bats Zap Firecracker
Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight Bats Zap Firecracker
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Zap Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Firecracker Skeleton Army Executioner
Zap Valkyrie Executioner Bats Firecracker Mega Knight
Sparky
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Sparky
Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Bats Zap
Skeleton Army Sparky Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Sparky
Zap Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Valkyrie Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Executioner Sparky
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Bats Zap Firecracker Valkyrie Executioner
Bats Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Firecracker Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Zap Executioner
Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Executioner Zap Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Bats Zap
Firecracker Executioner Sparky
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Bats Sparky
Firecracker Zap Valkyrie Sparky
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Zap Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Executioner Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Bats Zap Firecracker Executioner Sparky
Zap Bats Firecracker
Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Zap Bats Skeleton Army
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Zap Bats Firecracker Sparky
Firecracker Bats Zap Executioner
Zap Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076