Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Wizard Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Musketeer Wizard Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Tesla
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Musketeer
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight
Firecracker Musketeer Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Ram Rider Firecracker Wizard Witch
Tesla Musketeer Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Witch Firecracker Tesla Musketeer Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Musketeer Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Tesla Mega Knight Firecracker Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer Ram Rider
Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Tesla Musketeer Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Wizard Witch Ram Rider
Wizard Firecracker Tesla Musketeer Witch Mega Knight
Tesla Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Ram Rider
Firecracker Musketeer
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Musketeer Witch Ram Rider
Firecracker Musketeer Wizard Witch
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard Ram Rider
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard Witch
Firecracker Musketeer Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Wizard
Musketeer
Musketeer
Firecracker Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Musketeer Wizard Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard Witch
Firecracker Musketeer Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076