Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Lumberjack Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Cannon Cart Lumberjack Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Mighty Miner
Giant Snowball
Lumberjack Mighty Miner
Zap
Firecracker Cannon Cart Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart Lumberjack
The Log
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Firecracker Cannon Cart Lumberjack Mighty Miner
Poison
Firecracker
Lightning
Cannon Cart Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Cannon Cart Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Mega Knight Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage The Log Firecracker Lumberjack Mighty Miner Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Cannon Cart Lumberjack
Firecracker
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Rage
Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Electro Spirit Firecracker Rage Lumberjack
The Log
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Lumberjack Mega Knight
Rage
Cannon Cart
Lumberjack
The Log
Firecracker Electro Spirit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart The Log
Mega Knight
Firecracker The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker The Log
Lumberjack Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Cannon Cart
Lumberjack Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Electro Spirit Firecracker Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Cannon Cart The Log Mega Knight
Mighty Miner Lumberjack
Firecracker Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Lumberjack Mega Knight Cannon Cart The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Lumberjack
The Log Electro Spirit Firecracker Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Lumberjack
Lumberjack Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Cannon Cart The Log
Lumberjack Mega Knight Cannon Cart The Log
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Electro Spirit
Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Mighty Miner Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Cannon Cart The Log
Mega Knight Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight The Log
Cannon Cart Mega Knight Lumberjack
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Lumberjack Mighty Miner
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Mighty Miner
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
The Log Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Spirit Cannon Cart
Firecracker
The Log
Firecracker Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076