Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Sparky
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Sparky
Poison
Firecracker Witch Sparky
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Rocket
Hog Rider Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Tornado Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight
Ice Golem
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Ice Golem Hog Rider Tornado Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Mega Knight
Tornado
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Mega Knight
Witch
Ice Golem Hog Rider Tornado Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Firecracker Ice Golem
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Tornado Witch

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Tornado Witch
Hog Rider
Tornado
Sparky Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight
Witch
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Sparky
Tornado Ice Golem Tornado
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight
Tornado Firecracker Mega Knight
Tornado Firecracker Witch
Ice Golem Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Tornado
Tornado Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Witch Firecracker Ice Golem Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Witch
Sparky Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mega Knight Firecracker Tornado Witch
Tornado Witch Firecracker Ice Golem Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Witch Sparky
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Ice Golem Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Golem Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Mega Knight Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Witch Sparky
Firecracker Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Sparky
Firecracker Tornado
Sparky
Firecracker Ice Golem Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Ice Golem Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch Sparky
Firecracker Ice Golem Tornado
Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Ice Golem Sparky
Firecracker
Firecracker Ice Golem Sparky
Firecracker Witch Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Ice Golem Tornado Witch Sparky Mega Knight
Witch
Firecracker Tornado Witch Sparky
Tornado Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Ice Golem Tornado Witch Sparky
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Witch
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Ice Golem
Tornado Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Witch Sparky
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076