Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
The Log
Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Electro Giant The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tornado Goblin Cage Valkyrie Inferno Dragon Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Cage Valkyrie Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker The Log
Valkyrie
Firecracker Tornado
Tornado
Electro Giant Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
The Log
Goblin Cage Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Electro Giant
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Tornado The Log

Synergie w obronie 2 17

Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Cage Tornado Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Tornado Electro Giant The Log Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Tornado The Log
Tornado
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Electro Giant The Log Inferno Dragon Mega Knight
Electro Giant
Goblin Cage Tornado Inferno Dragon
The Log
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Cage Tornado Electro Giant The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
Inferno Dragon Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Cage Tornado Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Electro Giant The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Cage Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Tornado Electro Giant The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Tornado
Goblin Cage Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Cage Tornado The Log
Inferno Dragon Goblin Cage Mega Knight
Tornado Goblin Cage Electro Giant The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Tornado
Goblin Cage Valkyrie Mega Knight Firecracker Tornado The Log
Goblin Cage Valkyrie Tornado The Log Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Cage Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Electro Giant The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblin Cage Electro Giant
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Goblin Cage Tornado The Log
Goblin Cage Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Giant Tornado
Goblin Cage Valkyrie
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Tornado Electro Giant The Log
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Firecracker Goblin Cage Valkyrie Tornado The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Cage Electro Giant The Log Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Electro Giant Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Tornado
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado Electro Giant The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado Electro Giant The Log Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Tornado
Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Electro Giant
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Tornado Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076