Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky Monk
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Monk Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Tornado Fireball

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Sparky Monk
Elixir Golem
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Sparky Monk
Fireball
Tornado Elixir Golem Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Elixir Golem Tornado Baby Dragon
Tornado
Fireball Baby Dragon Sparky Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Tornado Firecracker Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Firecracker Elixir Golem Fireball Baby Dragon
Monk
Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Elixir Golem
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon
Tornado
Fireball Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Sparky
Tornado Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Monk
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Monk
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Monk
Fireball Tornado Firecracker Baby Dragon
Tornado Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky Monk
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon
Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball
Fireball Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky
Tornado Monk Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Firecracker Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Sparky
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Fireball Tornado Sparky Monk
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Sparky Monk
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Monk Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Fireball Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Sparky Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Monk
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Baby Dragon Sparky Monk
Firecracker Fireball Monk Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon Monk
Firecracker Tornado Baby Dragon Sparky
Fireball Firecracker Tornado Baby Dragon
Fireball Monk Firecracker Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Firecracker Monk Fireball Tornado Sparky
Fireball Monk Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon Monk
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Monk Fireball Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky Monk
Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon Monk
Fireball Baby Dragon Sparky Monk
Fireball Tornado
Tornado Sparky Monk
Fireball Baby Dragon Monk
Firecracker Tornado Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon Sparky Monk
Fireball Tornado Baby Dragon Sparky Monk
Fireball Firecracker Tornado Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky Monk
Sparky
Firecracker Fireball Sparky Monk
Fireball
Fireball Firecracker Tornado Baby Dragon Monk
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon
Monk Fireball Tornado Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Baby Dragon Sparky Monk
Sparky
Fireball Firecracker Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076