Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Witch
The Log
Electro Spirit Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Electro Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Witch Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Witch Balloon
Poison
Firecracker Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Rage P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Arrows Firecracker Fireball Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Balloon P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Balloon P.E.K.K.A
Firecracker
Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Electro Spirit
Rage
Witch Balloon
Witch
Rage P.E.K.K.A
Balloon
Arrows Rage Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 3

Electro Spirit
Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Rage
Witch
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Firecracker Witch
Witch P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Witch
Electro Spirit Arrows Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Firecracker
Witch Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Electro Spirit Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Spirit Firecracker Witch
Arrows Witch Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Fireball Electro Spirit Witch
P.E.K.K.A Fireball Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Witch Electro Spirit Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Electro Spirit Fireball Witch
Witch
Arrows Firecracker Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Witch
Electro Spirit Firecracker Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076