Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Fisherman Phoenix Mother Witch Goblin Machine Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Barbarians Witch
Zap
Cannon Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Barbarians Witch Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Barbarians Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Barbarians Witch Electro Wizard
Poison
Cannon Firecracker Barbarians Witch Electro Wizard
Lightning
Cannon Witch Electro Wizard
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Firecracker Poison Electro Wizard Barbarians Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Cannon Firecracker Poison

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
P.E.K.K.A
Barbarians
Rage
Witch Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A
Witch
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Firecracker Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians
Rage
Poison
Cannon Electro Wizard
Witch
Cannon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Firecracker Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Firecracker Witch Electro Wizard
Cannon Barbarians Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Barbarians Witch P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarians Poison P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Firecracker Poison Witch
Cannon Barbarians Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Barbarians Witch P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians Poison Witch Electro Wizard Cannon Firecracker
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Cannon Firecracker Barbarians Poison Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Barbarians Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Cannon Firecracker Poison Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Firecracker Barbarians Witch Electro Wizard
Poison Witch Cannon Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon Firecracker Barbarians Poison Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker
Barbarians P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Witch
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Barbarians Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Cannon Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Witch
P.E.K.K.A Barbarians Poison Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Witch
Cannon Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Witch Electro Wizard Firecracker Poison P.E.K.K.A
Poison Cannon Firecracker Barbarians Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Witch
Poison
Poison
Barbarians Poison
Firecracker Poison Witch
Witch
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison Witch
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Electro Wizard Barbarians Witch
Poison Firecracker Witch Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Poison Firecracker Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076