Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Royal Recruits Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Firecracker Royal Recruits Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone
Lightning
Knight Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Royal Recruits Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Knight Firecracker Tombstone Goblin Barrel Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Knight

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel
Arrows
Knight Wall Breakers Goblin Barrel
Knight
Bats Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Arrows
Firecracker
Knight Bats Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Recruits
Bats Firecracker Wall Breakers
Tombstone
Wall Breakers
Knight Bats Arrows Firecracker Royal Recruits
Goblin Barrel
Knight Bats Arrows Firecracker

Synergie w obronie 2 7

Bats
Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows
Knight Tombstone
Knight
Bats Firecracker Arrows
Firecracker
Knight Bats Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits
Bats Firecracker Tombstone
Tombstone
Arrows Firecracker Royal Recruits
Wall Breakers
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits Tombstone
Bats Knight Firecracker Royal Recruits Tombstone
Bats Knight Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Bats Knight Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone
Arrows Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Royal Recruits
Royal Recruits Tombstone
Knight Firecracker Royal Recruits
Bats Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Tombstone
Arrows Bats Firecracker
Royal Recruits Tombstone Bats Knight
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Knight Tombstone
Royal Recruits
Bats Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Tombstone
Arrows Tombstone Bats Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Bats Knight Firecracker Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Arrows Knight Firecracker
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Tombstone
Arrows Knight Firecracker
Royal Recruits Tombstone Bats Knight
Royal Recruits Bats Knight
Royal Recruits Knight Tombstone
Arrows Firecracker Bats
Royal Recruits Bats Knight Tombstone
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Bats Knight Firecracker Tombstone
Royal Recruits Tombstone
Bats Knight Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Knight Tombstone
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Tombstone Bats Knight Firecracker
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Royal Recruits Tombstone
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Recruits
Firecracker Bats
Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076