Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Little Prince Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Clone Sparky
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Clone Sparky
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Clone Sparky
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Clone
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Clone Mother Witch Sparky
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Clone Mother Witch Sparky
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Clone Mother Witch Sparky
Lightning
Mother Witch Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Clone Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Clone Mother Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Elixir Golem Sparky
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Bomber Elixir Golem Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Elixir Golem Sparky
Elixir Golem
Firecracker Bomber Skeleton Barrel Mother Witch Sparky
Skeleton Army
Clone Sparky
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Sparky
Mother Witch
Elixir Golem
Sparky
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Clone

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Army
Elixir Golem
Skeleton Army
Firecracker Sparky
Clone
Mother Witch
Sparky
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Skeleton Army Sparky Bomber Firecracker
Skeleton Army Sparky Bomber
Skeleton Army Sparky Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Bomber Firecracker Mother Witch
Firecracker
Skeleton Barrel Sparky
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Sparky
Skeleton Army Mother Witch Bomber Firecracker
Firecracker
Skeleton Army Sparky Bomber
Bomber Skeleton Army Sparky Firecracker
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky Bomber Firecracker Skeleton Army
Bomber Firecracker Skeleton Army
Bomber Firecracker Mother Witch
Sparky
Bomber Skeleton Army Firecracker Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Sparky
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Firecracker Mother Witch Skeleton Barrel
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky
Skeleton Army
Skeleton Army Sparky
Bomber Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Bomber Firecracker Sparky
Firecracker Mother Witch Skeleton Barrel
Bomber Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Sparky
Firecracker Skeleton Barrel Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mother Witch
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel
Firecracker Mother Witch Bomber Sparky
Firecracker Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Firecracker Mother Witch Sparky
Skeleton Barrel Firecracker
Sparky
Bomber Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Army
Firecracker
Firecracker Sparky
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076