Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Firecracker Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Ram Rider
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Bandit
The Log
Ice Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Ice Spirit Archers Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin
Lightning
Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball The Log Archers Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball The Log Archers

Synergie w ataku 1 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Ice Spirit Archers Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Archers
Ice Spirit Giant Snowball Bandit Ram Rider
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Bandit Ram Rider
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Ram Rider
The Log
Giant Snowball Dart Goblin Bandit Ram Rider
Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Ice Spirit Archers Firecracker Dart Goblin The Log Bandit

Synergie w obronie 2 24

Ice Spirit
Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Ice Spirit Archers Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Archers
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker
The Log Ice Spirit Giant Snowball Archers Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Archers Firecracker The Log Bandit Ram Rider
The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Archers Dart Goblin Bandit Ram Rider
Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Ice Spirit Dart Goblin The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider Giant Snowball Archers Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider Ice Spirit Archers Firecracker
Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Ice Spirit Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin Bandit
Archers Dart Goblin Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Ice Spirit Giant Snowball The Log Bandit Ram Rider
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Bandit Ram Rider
Ice Spirit Giant Snowball The Log Bandit Ram Rider
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Giant Snowball The Log Ice Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers Bandit
Bandit Giant Snowball Archers Firecracker The Log
Bandit Ice Spirit The Log Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Archers Dart Goblin Ram Rider
Archers Dart Goblin Bandit Ram Rider
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball The Log
Bandit Ram Rider
Archers Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Archers Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Archers Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Giant Snowball Dart Goblin Bandit Ram Rider
Giant Snowball The Log Bandit Ram Rider
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin The Log Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit Archers Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Archers Firecracker Dart Goblin Ram Rider
The Log
Firecracker Dart Goblin
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076