Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Dark Prince
Tesla
Fireball
Hog Rider Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball The Log Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Firecracker Fireball Hog Rider Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Fireball
Electro Wizard
Knight Fireball Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 6 13

Knight
Firecracker Tesla Electro Wizard Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla
Knight The Log Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball
The Log Knight Tesla Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Dark Prince
Firecracker Tesla Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Fireball Knight Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Dark Prince The Log Electro Wizard
Tesla Knight Dark Prince Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball
Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla
Knight Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log
Tesla Firecracker Fireball Electro Wizard
Tesla Knight Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Tesla Dark Prince The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard
Tesla Fireball Knight Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Dark Prince Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Firecracker Tesla The Log
Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Knight Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Knight Tesla Dark Prince
Firecracker Fireball Tesla Electro Wizard
Dark Prince Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Knight Tesla Dark Prince
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Tesla
Knight Tesla Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Knight Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076