Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Witch The Log
Firecracker
Knight Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Firecracker Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Firecracker
Witch
Knight
The Log
Knight Dart Goblin Wall Breakers

Synergie w obronie 5 7

Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Dart Goblin
Tesla
Knight The Log Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Tesla The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log
The Log
Firecracker Tesla Knight Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Witch The Log
Tesla Witch Knight Dart Goblin
Tesla Witch Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker The Log
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Firecracker Witch
Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Witch
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Witch Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker Dart Goblin Witch
Tesla Knight Witch The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch The Log
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Knight Firecracker Witch
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Witch The Log Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Witch
Knight Firecracker Tesla The Log
Knight Witch The Log
Knight Tesla The Log
Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch
Knight Tesla Dart Goblin Witch
Knight Tesla
Knight Firecracker Witch The Log
Witch Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Witch
The Log
Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Witch Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076