Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Hog Rider Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Hog Rider
Magic Archer
Giant Snowball Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Knight
Firecracker Magic Archer Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Hog Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Knight Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Snowball Firecracker Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Giant Snowball Knight Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Knight Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Knight
Ice Spirit Giant Snowball
Knight Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Giant Snowball Knight Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Firecracker Magic Archer
Valkyrie Giant Snowball Knight Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Spirit Knight Valkyrie
Valkyrie Knight Barbarian Barrel
Knight Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Knight Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Knight Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076