Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince
Giant Snowball
Bomber Musketeer
Zap
Bomber Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Bomber Firecracker Musketeer Prince
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Fireball
Bomber Firecracker Musketeer
Poison
Bomber Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Valkyrie Prince Mega Knight
Knight
Firecracker Musketeer Bomber Prince The Log
Firecracker
Knight Valkyrie Prince Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Prince Bomber Firecracker
Prince
Valkyrie Mega Knight Bomber Knight Firecracker Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Bomber Firecracker Musketeer The Log

Synergie w obronie 8 10

Bomber
Knight Valkyrie The Log
Knight
Bomber Firecracker Musketeer The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bomber Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Musketeer Prince Bomber Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Bomber Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Prince Bomber Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Prince The Log Mega Knight
The Log Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Firecracker
Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer Prince
Knight Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Bomber Knight Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker
Prince Mega Knight Bomber Knight Musketeer Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Mega Knight Firecracker Prince The Log
Knight Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Mega Knight Bomber Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log Bomber Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince
Bomber Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Prince
Bomber Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Mega Knight Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer
Prince Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Prince The Log
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Prince Mega Knight Knight Valkyrie
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bomber Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince The Log
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Musketeer Prince
Firecracker Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince The Log
Bomber Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Bomber
Bomber Firecracker Musketeer Prince The Log Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer Prince The Log Mega Knight
Musketeer Prince The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Bomber Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer Prince The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bomber Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
The Log
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
The Log Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076