Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Mighty Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Mighty Miner
Zap
Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mighty Miner
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack Mighty Miner
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mirror Baby Dragon The Log Lumberjack
Mirror
Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon The Log
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 4 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack Mighty Miner
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Mirror Baby Dragon
Mirror
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Baby Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Mirror Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Mirror Baby Dragon The Log
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Zap Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Zap Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Zap Baby Dragon The Log Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner
Firecracker Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Lumberjack
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack Mighty Miner
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Zap Firecracker Baby Dragon
The Log Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon The Log
Zap Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Zap Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Firecracker The Log Baby Dragon
Firecracker The Log Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Firecracker Baby Dragon The Log
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker
Mighty Miner
Firecracker The Log
Zap
Zap Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
The Log Zap Firecracker Baby Dragon
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076