Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince
Lightning
Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Little Prince Electro Wizard Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Goblin Barrel Little Prince

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Electro Wizard Witch Lumberjack Mega Knight Little Prince
Firecracker
Zap Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Witch
Zap Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Firecracker Goblin Barrel Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 2 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Witch Lumberjack Little Prince
Firecracker
Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Firecracker Witch Lumberjack Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Zap Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince
Mega Knight
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Little Prince
Zap Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Zap Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Witch Lumberjack Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Witch Little Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight
Witch Lumberjack
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Witch Electro Wizard Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Zap Witch Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Witch Lumberjack
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap Firecracker Lumberjack Little Prince
Mega Knight Zap Firecracker Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard Firecracker Witch
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard Witch
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076