Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Goblin Barrel Balloon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Dark Prince Balloon Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Balloon Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Balloon Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Balloon
Elite Barbarians
Firecracker Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Balloon
Goblin Barrel
Dark Prince Firecracker Balloon
Dark Prince
Goblin Barrel Firecracker Wizard Balloon Electro Wizard
Balloon
Firecracker Wizard Goblin Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Balloon
Electro Wizard
Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians
Dark Prince Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Elite Barbarians Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Balloon
The Log
Firecracker Elite Barbarians Wizard Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Wizard Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince The Log
The Log Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Dark Prince The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Wizard Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard The Log Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Dark Prince Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log
Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince
Firecracker Wizard Electro Wizard
Dark Prince Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Dark Prince The Log
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Wizard
Wizard Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Elite Barbarians Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Wizard Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Dark Prince
Firecracker The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076