Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Electro Dragon Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Little Prince
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Earthquake Little Prince Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Earthquake Little Prince Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A
Tesla
Earthquake
Hog Rider Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Earthquake Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Hog Rider Little Prince
Hog Rider
Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Electro Dragon
Little Prince
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Synergie w obronie 0 13

Firecracker
Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tesla
Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Earthquake Fireball Electro Dragon
Hog Rider
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Tesla Earthquake Electro Dragon
Tesla Firecracker Fireball Electro Dragon Little Prince
Earthquake Tesla Fireball Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker Tesla Earthquake Fireball Electro Dragon
Tesla Firecracker Fireball Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Earthquake Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tesla Fireball Firecracker Electro Dragon Little Prince
Earthquake Firecracker Tesla Fireball Electro Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Little Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker Tesla Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Earthquake Fireball Electro Dragon
Earthquake Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Earthquake
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Earthquake
Earthquake Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Earthquake Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Fireball Electro Dragon
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Fireball Electro Dragon
Earthquake Firecracker Fireball Electro Dragon
Earthquake Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Earthquake Fireball Electro Dragon Little Prince
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball Electro Dragon
Firecracker Earthquake Fireball Electro Dragon Little Prince
Firecracker Fireball Earthquake Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Earthquake Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Earthquake Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Little Prince
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076