Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Witch Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Goblin Cage Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine Witch Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine Witch
Poison
Bats Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine Witch
Lightning
Goblin Cage Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Rage Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine Rage
Dart Goblin
Elixir Golem Goblin Cage Giant Skeleton
Elixir Golem
Rage Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Goblin Cage
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch Giant Skeleton
Flying Machine
Bats Elixir Golem Goblin Cage Giant Skeleton
Rage
Elixir Golem Witch Bats Giant Skeleton
Witch
Rage Elixir Golem Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Rage Witch

Synergie w obronie 0 10

Bats
Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton
Dart Goblin
Bats Goblin Cage Flying Machine Giant Skeleton
Elixir Golem
Goblin Cage
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Flying Machine
Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton
Rage
Witch
Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine
Bats Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Witch
Goblin Cage Witch Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Goblin Cage Witch Bats Dart Goblin
Goblin Cage Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Flying Machine
Bats Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Witch
Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Giant Skeleton
Witch Goblin Cage
Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Witch Flying Machine Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Goblin Cage Bats Flying Machine Witch Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Goblin Cage
Bats Goblin Cage Witch
Goblin Cage Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Goblin Cage Witch Bats Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Dart Goblin Goblin Cage
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Flying Machine
Giant Skeleton Bats Goblin Cage Witch
Giant Skeleton Bats Goblin Cage
Giant Skeleton Goblin Cage Witch
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Bats Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Cage
Goblin Cage Giant Skeleton Bats Flying Machine Witch
Witch Dart Goblin Goblin Cage
Bats Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Witch Giant Skeleton
Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Cage Witch
Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Witch
Witch Bats Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Witch Giant Skeleton
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Bats
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine
Bats
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Witch
Giant Skeleton
Flying Machine
Witch
Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Giant Skeleton
Dart Goblin Flying Machine
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076