Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Inferno Tower Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess
Zap
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs Princess
The Log
Hog Rider Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Princess Mother Witch
Fireball
Hog Rider Furnace Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs Princess Mother Witch
Poison
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs Princess Mother Witch
Lightning
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Mother Witch
Rocket
Hog Rider Furnace Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Hog Rider Furnace Mother Witch Goblin Hut Inferno Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Furnace Goblin Hut Royal Hogs Princess Mother Witch
Hog Rider
Zap Furnace Goblin Hut Princess Mother Witch
Furnace
Zap Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Princess
Goblin Hut
Zap Hog Rider Furnace Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Mother Witch Zap Furnace Goblin Hut Princess
Princess
Zap Hog Rider Furnace Royal Hogs Mother Witch
Mother Witch
Royal Hogs Zap Hog Rider Princess

Synergie w obronie 0 10

Zap
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Princess Mother Witch
Hog Rider
Furnace
Zap Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Furnace Inferno Tower Mother Witch
Inferno Tower
Zap Goblin Hut Princess
Royal Hogs
Princess
Zap Inferno Tower Mother Witch
Mother Witch
Zap Goblin Hut Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Zap Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Goblin Hut Inferno Tower Furnace
Princess
Zap Furnace Mother Witch
Furnace Inferno Tower Zap Goblin Hut Princess
Zap Inferno Tower
Inferno Tower Furnace Goblin Hut Princess
Inferno Tower
Mother Witch Zap Furnace Goblin Hut Princess
Inferno Tower Zap Furnace Goblin Hut Princess
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Zap
Zap Furnace Goblin Hut Princess
Inferno Tower Furnace Goblin Hut
Inferno Tower Zap Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Zap Furnace Goblin Hut
Zap Furnace Goblin Hut Princess Mother Witch
Goblin Hut Inferno Tower
Furnace Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Zap
Zap Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Hut
Furnace Mother Witch Zap Goblin Hut Princess
Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Hut
Goblin Hut Inferno Tower
Zap
Inferno Tower
Furnace Princess
Goblin Hut Inferno Tower Zap Furnace
Zap Goblin Hut Inferno Tower Princess Mother Witch
Zap Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess
Goblin Hut
Zap Furnace
Mother Witch Zap Furnace Princess
Furnace Princess
Zap Princess
Zap
Zap Princess
Zap Princess
Goblin Hut Princess
Princess
Princess Zap Furnace Goblin Hut
Zap Furnace Goblin Hut Princess
Furnace Goblin Hut Princess
Zap Princess
Zap Princess Mother Witch
Princess
Zap
Zap Mother Witch Furnace Princess
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Zap Furnace Princess Mother Witch
Zap Goblin Hut
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Goblin Hut Princess
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076