Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Furnace Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Night Witch
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin Furnace Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Furnace Night Witch
The Log
Royal Giant Dart Goblin Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Royal Delivery
Knight Minions Dart Goblin Night Witch
Fireball
Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Poison
Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Lightning
Knight Furnace Night Witch
Rocket
Furnace Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Dart Goblin Furnace Night Witch Royal Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Golem Knight Night Witch
Knight
Minions Dart Goblin Arrows Furnace Night Witch
Minions
Knight Royal Giant Golem
Royal Giant
Arrows Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Dart Goblin
Knight Royal Giant Golem
Furnace
Royal Giant Knight Golem
Golem
Arrows Night Witch Minions Dart Goblin Furnace
Night Witch
Golem Arrows Knight Royal Giant

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Knight Furnace
Knight
Minions Dart Goblin Arrows Furnace Night Witch
Minions
Knight Dart Goblin
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Minions Furnace Night Witch
Furnace
Arrows Knight Dart Goblin
Golem
Night Witch
Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Dart Goblin
Knight Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Furnace Knight Minions Dart Goblin Night Witch
Night Witch Knight Minions Dart Goblin Furnace
Arrows
Arrows Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Minions Dart Goblin Furnace Arrows Night Witch
Arrows Dart Goblin
Minions Furnace Night Witch
Knight Dart Goblin Night Witch
Minions Dart Goblin Arrows Knight Furnace Night Witch
Arrows Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Furnace Night Witch Knight Minions
Arrows Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Knight Furnace
Furnace
Arrows Knight Minions Furnace Night Witch
Arrows Knight Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Arrows Furnace Knight Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Knight Minions Dart Goblin Furnace Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Furnace
Arrows Knight
Knight Minions Furnace
Knight Night Witch
Knight Night Witch
Arrows Furnace Minions Dart Goblin
Knight Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Knight
Knight Minions
Dart Goblin
Knight Minions Dart Goblin
Arrows
Knight Night Witch
Dart Goblin Furnace
Knight Minions Dart Goblin Furnace Night Witch
Arrows Minions Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Furnace
Arrows Minions Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Night Witch
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows
Minions Night Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Furnace Night Witch
Minions Dart Goblin
Night Witch
Arrows Dart Goblin Night Witch
Arrows
Arrows
Minions Dart Goblin Night Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076