Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Dark Prince Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Barrel Dark Prince Bowler Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Bowler Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Rocket Barbarian Barrel Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Dark Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Giant Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Goblin Barrel Dark Prince Bowler
Giant
Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince Fire Spirit Rocket Bowler Electro Wizard
Rocket
Giant
Barbarian Barrel
Giant Goblin Barrel Dark Prince Bowler
Goblin Barrel
Giant Dark Prince Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Dark Prince
Giant Goblin Barrel Fire Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard
Bowler
Fire Spirit Giant Barbarian Barrel Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Dark Prince Bowler

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Electro Wizard
Giant
Rocket
Barbarian Barrel
Dark Prince Bowler Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Bowler
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Barbarian Barrel Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Rocket Bowler Fire Spirit Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Bowler Electro Wizard
Rocket Barbarian Barrel Dark Prince Bowler
Barbarian Barrel Bowler Fire Spirit Dark Prince Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Fire Spirit
Rocket Bowler Barbarian Barrel Electro Wizard
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Bowler
Electro Wizard
Bowler Fire Spirit Rocket Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Rocket Bowler Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Rocket Bowler Electro Wizard
Dark Prince Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bowler Electro Wizard
Barbarian Barrel Fire Spirit Dark Prince Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Bowler Fire Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Dark Prince Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Rocket Barbarian Barrel Bowler
Rocket Dark Prince Bowler Electro Wizard
Rocket Dark Prince Bowler Barbarian Barrel Electro Wizard
Dark Prince Bowler
Fire Spirit Rocket Electro Wizard
Rocket Dark Prince Bowler Electro Wizard
Dark Prince
Rocket Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince Bowler
Rocket Dark Prince Bowler Electro Wizard
Rocket Dark Prince Bowler
Bowler
Electro Wizard Rocket Barbarian Barrel Dark Prince Bowler
Bowler Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Dark Prince
Rocket Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bowler
Fire Spirit Rocket
Fire Spirit Bowler
Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Rocket Fire Spirit Bowler Electro Wizard
Rocket Barbarian Barrel Dark Prince Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Bowler
Rocket Barbarian Barrel Bowler
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bowler Electro Wizard
Rocket Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bowler
Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Bowler
Rocket Barbarian Barrel
Fire Spirit Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Bowler
Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket Bowler
Electro Wizard Fire Spirit Rocket Barbarian Barrel Dark Prince
Rocket Fire Spirit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Rocket Dark Prince Bowler Electro Wizard
Bowler
Rocket
Dark Prince
Rocket Bowler Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Barbarian Barrel Dark Prince Bowler Electro Wizard
Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076