Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Miner Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Witch Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Witch Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Witch Sparky
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Witch Sparky
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Witch Miner Sparky
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Witch Sparky
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Witch Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Hog Rider Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Gang Miner Fireball Hog Rider Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Miner Goblin Gang Sparky
Goblin Gang
Hog Rider Miner Spear Goblins Sparky
Fireball
Hog Rider The Log Miner Sparky
Hog Rider
Spear Goblins Goblin Gang Fireball The Log Witch
Witch
Hog Rider Miner
The Log
Hog Rider Fireball Miner Sparky
Miner
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Witch The Log Sparky
Sparky
Spear Goblins Goblin Gang Fireball The Log Miner

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Spear Goblins The Log Miner Sparky
Fireball
The Log Miner
Hog Rider
Witch
The Log
The Log
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Witch Miner Sparky
Miner
Goblin Gang Fireball The Log
Sparky
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Witch Sparky
Witch Sparky Goblin Gang
Fireball The Log Sparky
Goblin Gang Fireball The Log Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Witch
Fireball The Log Sparky
Witch Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Miner Sparky
Goblin Gang Witch Spear Goblins Fireball The Log
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Witch
Sparky Goblin Gang Fireball Witch The Log
Fireball Sparky Goblin Gang Witch The Log
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Witch The Log
Witch The Log Spear Goblins Fireball
Sparky
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Witch The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Fireball Witch Sparky
Fireball Goblin Gang The Log Miner
Goblin Gang Spear Goblins Witch The Log Sparky
Goblin Gang Fireball The Log Sparky
Goblin Gang Witch Sparky
Fireball Goblin Gang Witch
Goblin Gang Sparky Spear Goblins Fireball Witch
Sparky
Spear Goblins Fireball Witch The Log Sparky
Witch Goblin Gang Sparky
Witch Sparky
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Witch Sparky
Fireball Witch Sparky
Goblin Gang Witch Sparky Spear Goblins Fireball The Log
Fireball Witch The Log Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Spear Goblins Witch
Witch The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Goblin Gang Fireball Sparky
Miner Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Miner Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Spear Goblins Fireball Witch The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Witch The Log Miner
Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Sparky
Witch
Fireball The Log Miner Witch Sparky
Fireball Witch The Log Miner Sparky
Fireball Miner The Log Sparky
Fireball Witch Sparky
Fireball Witch
Fireball Sparky
Fireball The Log Miner Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Sparky
The Log Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Goblin Gang Fireball Witch The Log Sparky
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Miner Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076