Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Prince Giant Skeleton The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel The Log Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 17

Goblin Gang
Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Barrel
Prince
The Log Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log
Prince Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Prince Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Prince Giant Skeleton The Log
Goblin Gang The Log Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Gang
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dart Goblin Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Giant Skeleton The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Prince Goblin Gang Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
The Log Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Prince The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Prince Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Electro Wizard Prince The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Prince Giant Skeleton Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Prince Giant Skeleton The Log
Prince The Log
The Log
The Log
Inferno Dragon
The Log Dart Goblin Electro Wizard
Prince The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
The Log
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Prince
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Prince Electro Wizard
The Log Dart Goblin
Giant Skeleton
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076