Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Baby Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon Sparky
Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Sparky
Poison
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Sparky
Barbarians
Minion Horde
Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Sparky
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Sparky
Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Sparky
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon Sparky
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky Goblin Gang Wizard
Wizard Sparky Goblin Gang Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Barbarians Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Hut
Goblin Gang Wizard Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Wizard Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Sparky
Minion Horde Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Sparky
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Hut Sparky
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Barbarians Minion Horde Baby Dragon Sparky
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon Sparky
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Sparky
Barbarians Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Sparky
Minion Horde Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Sparky
Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Sparky
Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Sparky
Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Wizard
Sparky
Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Sparky
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Sparky
Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Minion Horde Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon
Sparky
Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076