Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Night Witch
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Night Witch
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
Lightning
Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
Rocket
Goblin Hut Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Ice Wizard Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Wizard Night Witch Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Night Witch
Bats
Skeleton Barrel Ice Spirit
Goblin Gang
Skeleton Barrel Goblin Hut
Skeleton Barrel
Bats Goblin Hut Ice Spirit Goblin Gang Witch
Goblin Hut
Skeleton Barrel Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard
Witch
Ice Spirit Skeleton Barrel
Ice Wizard
Goblin Hut
Night Witch
Ice Spirit

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
Bats
Ice Spirit Ice Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Hut Ice Wizard
Skeleton Barrel
Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard
Witch
Ice Spirit Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Hut Witch Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Goblin Hut
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Bats Ice Wizard Night Witch
Goblin Hut Witch Night Witch Bats Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Bats Ice Wizard Night Witch
Bats Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
Skeleton Barrel
Witch Goblin Gang Goblin Hut Ice Wizard Night Witch
Goblin Gang Ice Spirit Ice Wizard Night Witch
Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard Goblin Hut Night Witch
Bats Goblin Gang Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
Goblin Hut Night Witch Ice Spirit Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Hut Witch Night Witch
Goblin Gang Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut
Bats Goblin Gang Goblin Hut Witch Night Witch
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
Witch Ice Spirit Bats Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut
Goblin Gang Bats Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Ice Spirit Bats Goblin Hut Witch
Goblin Gang Bats Night Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Night Witch
Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Ice Wizard
Goblin Gang Bats Goblin Hut Witch Ice Wizard Night Witch
Ice Spirit Bats Goblin Hut Witch
Witch Goblin Gang Goblin Hut
Bats Goblin Hut Witch
Goblin Gang Witch Night Witch
Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Ice Spirit Bats Night Witch
Bats Goblin Hut Witch Ice Wizard
Goblin Hut Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel Goblin Hut
Skeleton Barrel
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Witch Ice Wizard
Witch
Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang Night Witch
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Hut
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Hut
Skeleton Barrel Goblin Hut Witch
Skeleton Barrel Goblin Hut
Bats Night Witch
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Witch
Night Witch
Skeleton Barrel
Ice Spirit Witch Ice Wizard
Witch
Skeleton Barrel Witch Ice Wizard
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel
Bats Witch Ice Wizard Night Witch
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Witch
Night Witch
Night Witch
Ice Spirit
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Hut Witch Night Witch
Witch Ice Wizard
Goblin Gang
Skeleton Barrel
Ice Spirit Bats Goblin Gang Witch
Bats Witch
Skeleton Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076