Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Goblin Cage Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Cage
Poison
Firecracker Musketeer Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Firecracker Musketeer The Log
Valkyrie
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Firecracker Musketeer The Log
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Musketeer Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Valkyrie Firecracker Musketeer The Log
Arrows Goblin Cage Valkyrie The Log Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie
Arrows Firecracker The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows The Log Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076